bigglook
biggtravel
biggmenu
biggistanbul
biggauto
biggfootball
biggclub
biggshop
 

 

Filmler
  Yeni Çekilenler
Kamera Arkası
Film Arşivi
Ünlüler Arşivi
  Aktörler
Aktristler
Yönetmenler
 
Konuklar
  Haftanın Yıldızı
Haftanın   Röportajı
Dosyalar
  Festivaller
Klasik Filmler
Kült Filmler
SinePortre
ÖzelDosya
E-Kartlar
Film Afişleri
Haberler
Kamera Arkası
Dinozor


3.2 milyon saatlik çalışma...

" Dinozor "un sinema ekranlarına getirilebilmesi için bilgisayar başında çalışan elemanların harcadığı toplam işlem süresi 3,2 milyon saati buldu ve filmde kullanılan verilerin toplandığı disk alanının büyüklüğü 45 terabyte' a ulaştı. Bu rakam 45 milyon megabyte' a ya da 100 milyon dosyaya depolanmış 70.000 CD-ROM büyüklüğünde bilgiye eşdeğer.

Walt Disney Stüdyoları' nda bu işlemlerin gerçekleştirilebilmesi için 250 bilgisiyar işlemciyle 300 desktop işlemcisi tahsis edildi. " Dinozor "un software grubunda görev yapan operatörler, 70.000 satır kod yazdılar ki, bu da yaklaşık 11.700 sayfa yazıya ya da 25 ciltlik bir ansiklopedi setinin tamamını dolduracak bilgisayar koduna denk geliyor.

Walt Disney Stüdyoları Başkanı Peter Schneider' a göre " Dinozor ", Disney' i dijital teknolojinin ön cephesine getiren ve bilgisayarda yaratılan görüntülerle gerçek insanların oynadığı sahnelerin birleştirilmesinde yepyeni bir standart oluşturan bir çizgi film oldu.

Walt Disney Konulu Animasyonlar Bölümü Başkanı Thomas Schumacher ise, dinozorların her devirde merak uyandırdığının ve bu filmin tamamında dinozorların yer aldığının altını çizerek şunları söylüyor:

" Sinema seyircileri bu filmle dinozorların dünyasına bir kez daha giriş yapacak, ama bu kez onların birer canavar olarak sergilenmediğini görecek. Karşınızda düşünen, hisseden ve birbirlerini koruyan dinozorlar var. Olaya teknik açıdan bakarsak bu film bizim bugüne dek hiç yapmadığınız türde bir çizgi filmdi. Aslında filmi çok farklı yöntemler kullanarak da yapabilirdik. Ancak o yöntemlerin hiçbirisi bizim arzu ettiğimiz bütünleşmeleri sağlayamazdı."


" Bu filmdeki dinozorlar koşarken toz kaldırıyor; yürürken gölge bırakıyor... "


Schumacher sözlerine şöyle devam ediyor: " Dinozorların her biri birer karakter olduğuna göre birbirleriyle ilişkileri kadar, arka planla ve çevreyle ilişkilerinin de verilmesi gerekiyordu. Bu da ancak bilgisayarda türetilen karakterlerin ' live-action ' arka planlar ve görsel efekt unsurlarıyla sağlıklı biçimde kombinasyonuyla sağlanabilirdi.

Bu filmdeki dinozorlar koşarken toz kaldırıyor; yürürken gölge bırakıyor ve suyla etkileşimde bulunuyor. Kısacası, filmdeki bütün dinozorların yaşayan ve soluk alan bir yapıda olması gerekliydi. Kendi dijital stüdyomuzu oluştururken, stüdyonun bu yapıyı yaratabilecek kapasitede olmasına özen gösterdik. Ayrıntılı yüz ifadeleri ve çevre düzenlemesinin gerçekçi biçimde oluşturulması, öykünün anlatımı açısından çok önemliydi. "

Filmin realizm boyutunu artırmayı hedefleyen film ekipleri, öykünün masalsı anlatımına dramatik altyapı oluşturacak görüntüleri yakalamak amacıyla 18 aylık dünya turuna çıktılar ve elde edilen bilimsel öğeleri tek tek derleyerek, bunları Disney' in zengin öykü anlatım geleneğiyle birleştirdiler.

Kompleks çekimlerde kısaca " Dino-cam " olarak bilinen bilgisayar kamerası donanımı kullanıldı. Böylelikle film yapımcılarının, üzerine karakterleri ve efektleri ekleyeceği alanı belirleyebilmelerine yardımcı olundu.

Daha sonra Burbank'a dönüldü. Burada görevi devralan dijital uzmanları, önlerine konulan gerçek görüntülerin her karesini bilgisayar çıkışlı dinozor görüntüleriyle birleştirmek için bütün hünerlerini sergilediler. Sonuçta gerçek görüntülerle bilgisayar çıkışlı görüntülerin kesintisiz biçimde birleştirildiği başarılı bir eser ortaya çıktı.



   
Vizyondakiler
   
Gelecek Program
   
Salonlar

 


 

| ANA SAYFA | Vizyondakiler | Pek Yakında | Sinema Salonları | Haberler |
| Film Arşivi | Ünlüler Arşivi |Forum |
Copyright 2002 - On-Net A.Ş. | Bigglook
cinema@bigglook.com